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顺着小径边想边走,我已不觉间绕过了人工湖。……游戏里最重要的部分,恰恰是最不容易察觉的地方,我之前一直想不明白机制有趣的原理,可能就是因为,“有趣”……然后我再对游戏机制稍作修改,让人们“开心的”一次又一次按这个按钮,这世界上所有困扰我的问题,好像一下子都消失了
indienova.com/u/743138009/blogread/30347
A2.0也有涉及到互动系统,但并不是重点制作内容,因此只做了一个很早期的版本,不过相关的结构和测试已经验证通过了……场景和人物也是,所以大家看到的美术几乎都还没进行迭代,换句话说,很多美术资源都会在标准起来后,再进行统一修改……,准备进入场景和人物美术的环节~老样子,如果各位对《边缘》有任何看法,或是想加入团队(https://
indienova.com/u/initory/blogread/167
作者介绍:初始之部Shamoon说明:由于大家都说第三弹太忧桑,因此赶紧献给大家一篇轻松愉快的平衡一下……修改了《天鹅湖》的结局?!……我……”“等一下!”胖桃使劲喊了一声,重重的拉了几下门铃
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【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以吗】
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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微信小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
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Steam 账号被锁怎么办?……在线等,急今天凌晨,巴西足球明星内马尔发推称:“嘿 Steam,请回一下邮件!……我想拿回我的账户,求求了,帮帮我!”
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新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下。……到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
修改了宝箱房间的逻辑,感觉还要增加一个纯回复hp的房间。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
前段时间看到indienova里一位同学写了篇文章,抨击了一下国内的开发者,不愿意将合适的活交给合适的人……,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的……,如果了解一下外包的价格行情,就会了解我说的什么意思了
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